Triviador - Reguli ![]() Joc Normal Campanie extinsă Cameră separată/joc amical Jucători automați 1. Joc NormalJocul este alcătuit din 3 părți:A. Alegerea teritoriilor inițialeFiecarui jucător îi este alocată o bază. Aceste teritorii de bază nu se învecinează pe hartă și valorează 1000 de puncte. Fiecare teritoriu de bază e indicat pe hartă de un castel cu 3 turnuri. B. ExpansiuneaÎn această parte, jucătorii se întrec pentru teritoriile neocupate rămase. Fiecare rundă începe cu o întrebare pronostic pentru toți cei trei jucători. Răspunsurile la acest tip de întrebări vor fi întotdeauna un număr întreg pozitiv. Câștigătorul e jucătorul care introduce răspunsul cel mai apropiat de cel corect. Dacă două răspunsuri sunt identice, sau sunt echidistante față de cel corect, câștigătorul este jucătorul care a răspuns mai repede. Câștigătorul își poate alege două teritorii, iar jucătorul de pe locul 2 își poate alege unul. Jucătorii își pot alege doar teritorii libere care împart o graniță cu propiul imperiu. Dacă acest lucru nu este posibil, pot alege orice teritoriu liber. Jucătorii primesc 200 de puncte pentru fiecare teritoriu ocupat. Această rundă durează până când toate teritoriile sunt ocupate. C. BătăliaAceastă categorie e formată din 4 părți. Din acest moment, jucătorii încearcă să cucerească teritorii de la ceilalți jucători (și să câștige puncte). Această fază constă în 4 runde și fiecare jucător poate ataca în fiecare rundă. Ordinea de atac în primele trei runde e determinată aleatoriu. Atacatorul și jucătorul care se apără, se luptă unul cu celălalt, în timp ce al treila jucător privește acțiunea. Atacatorul și apărătorul sunt întrebați aceleași întrebări cu variante multiple:
Din acest moment, aceasta va fi valoarea teritoriului. Aprărătorul primește un bonus de apărare de 100 de puncte dacă câștigă răspunzând corect la prima întrebare. Atunci când atacă un teritoriu bază, atacatorul trebuie să dărâme toate cele trei turnuri ale castelului. Dacă atacatorul câștigă, un turn se prăbușește și bătălia continuă pentru turnurile rămase încă în picioare. De îndată ce atactorul pierde, bătălia se sfârșește. Dacă atacatorul dărâmă ultimul turn, el sau ea vor primi toate punctele și teritoriile apărătorului, iar apărătorul iese din joc. Când teritoriul de bază e atacat, turnurile care au fost deja dărâmate nu trebuiesc atacate din nou. Dărâmare unui castel se răsplătește cu înca 1000 de puncte, dar dacă este apoi cucerit de altcineva, valoarea sa scade la 400 de puncte. În ultima rundă de bătălie, jucătorul cu cele mai multe puncte atacă primul, urmat de jucătorul situat pe poziția a doua. Egalul nu este posibil, pentru că la sfârșitul jocului mai mulți jucători au același număr de puncte, ordinea jucătorilor va fi decisă cu o întrebare pronostic. Există trei tipuri de victorii în Triviador. Graficul de mai jos stabilește tipurile de câștig, definițiile acestora și acordarea titlului la jucători pentru realizarea unei anumite victorii:
Informație despre bătăliiAtacând un teritoriu în valoare de 200 de puncte poate aduce o schimbare relativă de scoruri de 600 de puncte, iar un teritoriu de 400 de puncte poate elimina o difierență de 800 de puncte. Din când în când va exista oportunitatea de a ataca un castel care a fost deja distrus, ceea ce aduce 400 de puncte câștigătorului, în timp ce 1000 de puncte vor fi scăzute învinsului – ceea ce poate însemna o diferență relativă de 1400 de puncte. În timpul ultimului atac al jocului, dacă scorurile sunt foarte apropiate, nu uita că apărătorul poate primi 100 de puncte pentru o apărare de succes. 2. Campanie ExtinsăJocul constă în 4 părți: A. Alegerea teritoriilor inițialeFiecare jucător își stabilește baza. Primul care selectează un teritoriu este jucătorul roșu, urmat de cel albastru, iar mai apoi cel verde. Culorile sunt atribuite jucătorilor în mod aleator. Aceste teritorii de bază nu se învecinează pe hartă și valorează 1000 de puncte. B. ExpansiuneaJucătorii selectează, pe rând, un teritoriu învecinat și dacă răspund corect la o întrebare cu variante multiple, îl cuceresc. Aceste teritorii valorează 200 de puncte fiecare. Această parte durează timpd e 6 runde. In scopul egalității de șanse, ordinea de joc e diferită pentru fiecare rundă. C. Împărțirea teritoriilor libereÎn fiecare rundă, cei trei jucători primes o întrebare pronostic. Câștigătorul poate alege un teritoriu. Aceste teritorii valorează 300 de puncte fiecare. Această fază durează până ce toate teritoriile au fost ocupate. D. BătăliaFiecare jucător atacă o dată pe rundă. Atacatorul și apărătorul sunt întrebați aceleași întrebări cu variante multiple:
Dacă apărătorul câștigă ghicind răspunsul corect, el sau ea vor primi 100 de puncte ca bonsu de apărare. Acest bonus nu poate fi câștigat prin înfrângerea jucătorului. Există două situații speciale care pot apărea în timpul unui atac: un atac la un teritoriu bază și construcția castelului.
Câștigătorul e jucătorul cu cele mai multe puncte la final. 3. Cameră separată/joc amicalExistă camere separate create pentru jocuri fără miză și chaturi. E considerat nepoliticos să ataci castelul în acest camere fără o întelegere în prealabil. Rezultatele în aceste camere separate nu sunt luate în considerare la calcularea XPului. Jocurile jucate aici, de asemeni, nu au nici un efect asupra scorului de jocuri jucate. Această funcție e disponibilă de la nivelul 10. Cum pot juca un joc amical?
Dacă apeși pe butonul de "X" poți șterge camera amicală de joc create. 4. Jucători automați (roboți)Există doua tipuri de jucători automați: robot înlocuitor și robot neînlocuitor.
|